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Ok, ich habe es versucht, aber irgendwie bekomme ich es nicht hin nur die "Figur" zu bewegen :<
Hier mal der Code...
#include <iostream>
#include <conio.h>
#include <windows.h>
using namespace std;
int main ()
{
char Spielfeld[12][12] = { { 'O', 'O', 'O', 'O', 'O', 'O', 'O', 'O', 'O', 'O', 'O', 'O' },
{ 'O', 'O', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', 'O' },
{ 'O', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', 'O', ' ', ' ', ' ', ' ', 'O' },
{ 'O', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', 'O' },
{ 'O', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', 'O' },
{ 'O', ' ', 'O', ' ', ' ', ' ', ' ', 'O', ' ', 'O', ' ', 'O' },
{ 'O', ' ', ' ', ' ', ' ', 'O', 'O', ' ', ' ', ' ', ' ', 'O' },
{ 'O', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', 'O', ' ', ' ', ' ', ' ', 'O' },
{ 'O', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', 'O' },
{ 'O', ' ', 'O', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', 'O' },
{ 'O', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', 'O', 'X', 'O' },
{ 'O', 'O', 'O', 'O', 'O', 'O', 'O', 'O', 'O', 'O', 'O', 'O' } };//Spielfeld
bool End = false;
char Move;
int PlayerpositionX = 10;
int PlayerpositionY = 10;
int PlayeroldpositionX = 10;
int PlayeroldpositionY = 10;
cout << "Steuern mit W, A, S und D!\n" << endl;
Sleep(2000);
do{
cout << endl;
Spielfeld[PlayeroldpositionX][PlayeroldpositionY] = ' ';//alte position frei machen
Spielfeld[PlayerpositionX][PlayerpositionY] = 'X';//neue position bestimmen
system("cls");//Bildschirm leeren
for (int i = 0; i < 12; i++) {
for (int j = 0; j < 12; j++) {
cout << Spielfeld[i][j] << " ";//Spielfeld ausgeben
}
cout << endl;
}
PlayeroldpositionY = PlayerpositionY;//alte Position speichern
PlayeroldpositionX = PlayerpositionX;
do{
Move = _getch();//bewegen
if (Move == 'w') {//noch oben
PlayerpositionX--;
if (Spielfeld[PlayerpositionX][PlayerpositionY] != ' ')
PlayerpositionX = PlayeroldpositionX;}
else if (Move == 'a') {//nach links
PlayerpositionY--;
if (Spielfeld[PlayerpositionX][PlayerpositionY] != ' ')
PlayerpositionY = PlayeroldpositionY;}
else if (Move == 's') {//nach unten
PlayerpositionX++;
if (Spielfeld[PlayerpositionX][PlayerpositionY] != ' ')
PlayerpositionX = PlayeroldpositionX;}
else if (Move == 'd') {//nach rechts
PlayerpositionY++;
if (Spielfeld[PlayerpositionX][PlayerpositionY] != ' ')
PlayerpositionY = PlayeroldpositionY;}
else {}
}while (Spielfeld[PlayerpositionX][PlayerpositionY] != ' ');//neue Position nur auf Leerzeichen
}while (End != true);
return 0;
}
Könnte einer von euch bitte erklären wie es geht? (Ich bin nicht der beste Programmierer >.<)
Danke schonmal im voraus :>