Hallo
60 min sind dafuer schon sehr grosszuegig
Aber warum sollte jemand deine Hausaufgaben machen
Pass im Unterricht besser auf, dann ist das eine ganz lockere Sache
(wenn ihr den BCB einsetzt sogar kinderleicht)
Mfg
Klaus
Da wir ein internationales Team sind, ist das Posting in Englisch verfasst. Ich hoffe, dass dies nicht gegen die Forenregeln verstösst.
===========
Team name:
FIFE developing team.
Project name:
FIFE - Flexible Isometric Fallout(-like) Engine.
Brief description:
Just like the name of our project suggests we work on a new open source engine for isometric RPGs. The engine started as a Fallout-only project but we recognized very fast that it offers the potential to be used as a general 2d ISO engine for the development of cross platform RPGs.
The engine supports the assets of the original Fallout games but it is also suitable for creating even totally new 2D RPGs. We are focusing on the creation of an engine itself but will bundle it with an example mod; so modders have a starting point to create their own games based on our engine.
Since we do not focus on the creation of a complete game we will be working on comfortable and easy-to-use editing tools. Engine and editor are planned to run on all flavours of Linux, Win32 and MacOSX.
The FIFE project is about 7 months in development now and we have released two public pre-alpha versions of the engine on sourceforge / freshmeat in January 2006.
Target aim:
Open source GPL v2.0; non-profit
Compensation:
We are confident that advanced coders will find it quite exciting to work on the creation and the designing of a whole engine with other experienced and passionate open source coders. But as we're a non-profit project the only thing we can provide is a way to express your love for open source software and the satisfying feeling to work on an ambitious project.
Technology:
Linux, Windows, MacOSX
C++, Boost library
SDL, OpenGL (optional)
Warning:
It seems that we should have stated this earlier as a lot of coders seem to be overstrained with our style of coding. That is not meant to sound rude but the creation of a whole engine is a very complicated large-scale project that needs a different working approach compared to smaller projects. As our former lead coder heavily relied on advanced programming techniques we are searching for quite experienced C++ coders that are searching for a challenging project to work on. If you're not familiar with programming design patterns like the GoF singleton or the factory: this project is not for you.
The best way to find out if you want to take the challenge, is to have a look at our current code base. You can either get the most recent code from our Subversion repository or download a fresh engine snapshot from our homepage (if you're not familiar with SVN yet or don't have the needed tools installed).
SVN sourcecode checkout:
svn co https://svn1.cvsdude.com/fife/engine/HEAD/core
HTTP sourcecode download:
http://members.fifengine.de/bin/FIFE_core.rar
Talent needed:
Engine core designer & coder - <font color="green">position open</font>
Our former lead coder stepped down from his position because he felt burned out and wanted to focus on his real-life activities. After we had realized how problematic it is to heavily rely on a single person when it comes to the engine core design, we decided to search for 2-3 core developers instead of going for a single lead coder. We were able to fill one of the core coder positions with Phoku who does a great job improving the engine.
However we don't want to end up with the same problems as before so we're still in the need to find one (or even better: two or more) engine core developer(s) to disburden Phoku and speed up the development. We build on the existing code so it is not comparable to starting a project from scratch. The project organization structure encompasses bi-weekly IRC meetings, a development wiki, a public Subversion sourcecode repository and a quite active mailing list, so we are just lacking developers to use this basis
Advanced C++ skills and engine design knowledge are required for this position as you will need to make design decision about the architecture of the engine. Experience with SDL, OpenGL or QT would be really appreciated but isn't a must. It is far more important that we find someone who can invest a serious amount of time to improve the engine design and give the development a direction.
Team structure:
Phoku - engine core designer & coder
Skybound - XMLmaps & script integration developer - founding member
Cheesesucker - editor developer
RogerWilco - troubleshooter & sound developer - founding member
kefrens - gfx engine developer
chewie - mod developer & wiki maintainer - founding member
mvBarracuda - project administrator - founding member
My job as project administrator is to keep the team together and to ensure that the communication structure inside the team works so everyone enjoys working on the project. Among other things I'm responsible for the news updates @ FIFEngine.de and I organize our bi-weekly irc meetings.
Website:
Homepage
Development wiki
Getting started guide for interested developers
Doxygen code documentation
Design document draft
Current release:
FIFE 2006.0-r1 Win32 binary
FIFE 2006.0-r1 pre-alpha Linux sourcecode
Contacts:
IRC channel: irc2.beyondirc.net | port: 6662 | #fife
eMail:
mvBarracuda@web.de
icq: UIN -> 98600423
Important:
You can either use our free XMLmaps with the engine or access the original Fallout maps with it. If you want to use the Fallout maps you will need a legit copy of Fallout 1 or 2. The FO 1/2 maps are far more advanced compared to our own XMLmaps; basically we just set some placeholder textures on them to have something that lets you start the engine without having to own Fallout. So if you want to experience the full beauty: give the Fallout maps a go.
To give you an impression about the status of the project we took sample screenshots of the current release (using the Fallout maps):
Engine screenshot with a Fallout map
Editor screenshot
Scripted GUI (with LUA)
FIFE runs fine on large resolutions
Alphablending in action
Feedback:
Feel free to add whatever feedback you like Critics will help us to improve the project.
Unsere Firma (in der Schweiz) sucht seit einiger Zeit neue Mitarbeiter.
Infos unter www.feron.ch -> "Wir suchen"
oder direkt: http://www.feron.ch/inc.de/contact.htm
So viele Wünsche!! Ich suche einen Programmierer / Entwickler für eine langfristige Zusammenarbeit. Er sollte in all den oben genannten Sachen fit sein und schon anspruchsvolle umfangreiche Projekte realisiert haben. Es geht um die Übernahme und Weiterentwicklung von existierenden Projekten.
Idealerweise sollte er im Großraum Köln ansässig sein. Antworten bitte an webmaster aat iq-internetservice doot com
also rein von der funktionalität meinte ich nicht wirklich, dass es überprüft werden muss....
mehr nur programmiertechnisch...................
und ob eine funktion einen maximalen und minimalen wert auch wirklich heraus findet...und sowas....
berechnungen und technik passen ganz sicher
JennaJamson schrieb:
ICQ EMAIL Addy? Irgendetwas zum besseren und schnelleren unterhalten?
Ich ahbe dir mal eine Nachricht geschickt. Ansonsten geht für direkten Kontak auch erstmal spameater@gmx.info
@Jester
Danke...dass ieht ganz interessant aus. Bis ich soweit bin dauert es aber noch etwas, mal schauen was sich dann am besten anhört.
hi
ich suche einen opengl noob damit ich mit ihm ein bischen üben kann und ein paar einfache sachen proggen. weiter infos bekommt ihr wenn ihr mir per email schreibt oder per icq (meine icq nummer: 198-487-464).es wäre gut wenn ihr euhc nur meldet falls ihr die nehe tuts macht und noch nicht allzu weit seid
das Projekt hört sich interessant an. Kannst du mir mal weitere Infos zuschicken, damit ich mir ein genaueres Bild davon machen kann. Meine Adresse: hoa-falcon[at]gmx[dot]de
hi
Welcher Bauart sind die Scanner?
Die von Sick haben ein extrakästchen dazwischen, die die Barcodes direkt interpretieren und als Zahl an die Com-Ports weiterschicken.
Allerdings kann der Sick Reader nicht alle Formate lesen.
Wir benutzen hier ein selbstgeschriebenes tool, (leider in Delphi)
das die TComPort Komponenten verwendet für die serielle Schnittstelle.
Die gibts als Cardware (gegen Postkarte) http://sourceforge.net/projects/comport/
Damit kannst Du ja mal versuchen abzufangen was der Reader sendet.
Wichtig sind auch noch Bufferzeit, Pausemodus, Initialisierungs-Strichcode
weis nicht ob Dir das jetzt hilft
Gideon schrieb:
dontfeedphil schrieb:
Also ,
ich weiß nicht genau ob die Funktionen auch für Visual C++ gelten??!?
Hätte jemand noch etwas auf Lager ,mit dem ich z.B. mit Excel ein Arbeitsblatt mache und dann im Programm sage in welchen Spalten es sich die Vokabeln abholen soll??
Trotzdem Danke für eure guten Antworten!!
Hä, was jetzt?! Visual C++ oder Excel/VBA?! Und natürlich "gelten" die Funktionen auch für Visual C++ (6.0).
Wo hat er den was von VBA gesagt? Es gibt auch für andere Sprachen Funktionen damit man Excel Arbeitsblätter erstellen und bearbeiten kann, und nicht nur VBA. Für C++ weiß ich es jetzt nicht, aber schau mal in bei Microsoft in der msdn da hab ich glaub ich mal was darüber gelesen.
Servus,
wenns nicht unbedingt der obere Code sein muss dann benutz doch den:
http://www.codeproject.com/audio/cmp3info.asp
Den Code dort Oben umsetzen, kostet Geld *g*
mfg
Hellsgore
Mahlzeit !
Wer hat Lust eine Anwender (C, C++ evtl. Java, c#) Webseite mit aufzustellen, und kommt aus Hamburg. Habe einige kenntnisse in Anwendung (habe in diesem bereich auch keine Berufserfahrung ist ja auch nicht so wich.), möchte aber etwas mit anderen etwas sinnvolles im bereich der Programmierung zur verfügung stellen. Wobei andere ewas davon lernen können , vielleicht ewas was noch nicht gibt und was evtl. ein paar klicks auf den Konto machet.
aus der Umgebung Hamburg wäre ganz Praktisch, um sich gegebenenfalls einmal
treffen zu können !
grüße yocar
Die Wahl fiel auf Java wegen:
- Ohne Aufwand portabel
- Einfach und leicht wartbar
- Hoffentlich breite Entwicklergemeinde
Falls du dich aber dazu berufen fühlst den Client *alleine* oder mit einem Team aus anderen Allegro-Codern zu machen, dann wieso nicht!
Hallo zusammen,
ich bin auf der suche nach Aufträgen im Bereich Web programmierung, C++, VB und Access. Zurzeit mache ich eine Ausbildung zum Fachinformatiker im Fachbereich Anwendungsentwicklung und würde mich freuen wenn ich mir den ein oder anderen Euro nebenbei verdienen könnte.
MFG
Sebastian
PS: Meldet euch bitte unter sebastian.girkens@gmx.de
[quote="linux-hacker"]Hi,
bin noch neu hier und bis jetzt gefällt es mir ganz gut. :p
Ich hatte schon vor 2 Wochen vor DirectX in C++ zu lernen, um in die Spieleprogrammierung ein zu steigen./quote]
Wir wäre es den wenn du erst einmal die C/C++ Grundlagen lernst bevor du mit DirectX anfängst.
hi,
ich weiss nicht genau was ihr meint, da ich das nicht gelesen habe. was sollte es denn eurer meinung nach sein??? bin vielleicht bereit sowas kurzfristig zu erstellen.
gruss
msp
Hallo,
Ein Team von erfahrenen Software und Web Entwicklern bietet professionale EDV Leistungen zu günstigen Preisen.
C, C++, C#, Java, .NET, ASP, Datenbankarchitektur
Mehr Infos unter info@ymage-iteam.com