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Before Our Time (BOT) - Mod (UT2004)
Vor meinem Mod Globalwarzone, der jetzt tot ist, hatte ich eine Mod namens
BOT oder auch "Before our Time" in Planung, doch ich habe mich damals für Global Warzone entschieden. Jetzt
wo ich kein Modprojekt mehr habe, habe ich mich mit 2 Leuten zusammen getan, um das Projekt BOT nun doch
zu entwickeln. Falls du Lust hast mitzumachen, sprich mich einfach im icq an oder schick mir ne Mail
icq: 207811234 Mail: gigaearl@web.de
Ich arbeite auch beruflich mit der Unrealengine (früher 2, jetzt 3) und kenne mich gut damit aus, falls
du das auch von Dir denkst...unten steht, wer noch gebraucht wird und ein Auszug aus der Story und features. Aber erstmal muss das Mainmenü gemacht werden-dafür sind Unrealengine Erfahrungen nicht von Nöten.
Story
Im Jahre 2008 wird ein Forschungsprojekt begonnen, das auf einem Gerät basiert, das wärend des 1. Weltkrieges gefunden wurde und bis heute in Area 51 verweilte.
Dieses gerät heisst EON. Die Wissenschaftler entdeckten, dass alle Dinge, die man reintat, spurlos verschwanden. Es muste sowas ähnliches wie eine zeitmaschine oder ein Teleporter sein.
Ersteres bestätigte sih dann auch. Allle dinge, die man reintat, wanderten in eine Andere zeit und zwar ins Jahr 2.000.000 vor Chr.
leider wird das Gerät mit einem bisher unbekannten Material angetrieben, das es heute nicht mehr zu geben scheint. dieses "Sibirit" reicht nurnoch für
einen Einzigen Zeitsprung. Allerdings ist dieser Mechanismus eine Sackgasse, es gibt keinen Weg zurück! Mit der Aufgabe, das Sibirit zu sichern, macht sich
ein Team auf in die Steinzeit, doch es verläuft nicht alles so, wie geplant. Es kommen nicht alle in der gleichen Reihenvolge und über Monate hinweg verstreut an verschiedenen Punkten an.
In der zeit EVA+2 (lies: 2jahre nach der Ersten Verzeichneten Ankunft) sind alle neu Organisiert, doch es sind bereits andere neben den amis dort: die Russen.
Jeder ist hinter dem Sibirit her. Es kommen regelmäßig kisten aus der Zukunft an, die als eine der 3 ressourcen dienen und von sammlern zum Bauen von fahrzeugen usw. unteranderem gesammelt werden.
Diese kisten sind klein genug, dass es das EON noch packt, sie mit wenig sibirit zu befördern.
Demnach sind es riesige karten, auch mit urzeit-tieren drin z.B. mamuts, Säbelzahntieger..., die auch, sollte man sie anschießen, richtig wütend werden können...
Ein paar Features:
-Fahrzeuge
-riesige maps. Incl. Tageszeitenwechsel. Sehr belebt mit Tierchen und Pflanzen etc...
-2 Teams
-basen: jedes team hat eine Basis, in der es verschiedene Gebäude gibt, in denen man allerhand managen kann,
bevor und wenn überhaupt man in die Schlacht zieht. z.B. kann man in jedem gebaüde seine Ausbildung machen, d.h.
hineingehen und sich ausrüsten, in der kaserne als soldat, incl. Waffenwahl, in der Werkstatt als Mechaniker, usw...
- Ausbildungsmöglichkeiten: Soldat (verschiedene Klassen), Physiker, Ingenieur, Mechaniker.
zuviel mag ich nochnicht verraten, also...wenn es in euren Augen gut anhört, nehmt einfach kontakt zu mir auf und ihr erfahrt mehr, wenn ihr einsteigen möchtet...
gesucht werden:
2D-designer (ca.3)
Modeler (ca.3)
Skinner (ca.3)
Mapper (ca.3)
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Coder (C/C++ Programmierer und Unrealscripter) (ca.2) --->DRINGEND!!
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Animators (ca1) --->DRINGEND!!
Sound+musikdesigner (1)
Vorraussetzungen:
Einfach nur Ehrfahrung und Gutes Vorzeigematerial.
Danke an jeden, der sich meldet.