K
...achso ich habe noch etwas sehr wichtiges vergessen!
wenn euer rechner zu schnell sein sollte (z.b. wie bei mir, gf4 ti4600 und pIV 1.6), dann tritt dieser effekt unter umständen nicht ein. weil ihr dann ca. xxxxx frames pro sekunde habt und alle drei frames so schnell hintereinander dargestellt werden, dass sie alle im selben "monitor bild" dargestellt werden, da dieser in der regel "nur" mit 85 Hz läuft.
um die zu umgehen, bremst man den rechner einfach etwas aus, z.b. indem man 1000 mal einen kleinen text dastellt oder mit nem timer. (allerdings hat wahrscheinlich jeder eine "frame-anzeige" und ein "for(int i=0;i<1000;i++)" vor den draw-befehl zu schreiben geht schneller als ein einen timer zu benutzen)
ODER:
das sollte die beste lösung sein; man schaltet einfach vsync ein, dann sieht man es besonders gut. allerdings hat man dann ein viel zu sauber dargestelltes bild und es enstehen keine so schönen effekte wie ohne vsync und einem variablen timer.