Screenshot Thread - Eine gute Idee?
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7xCore schrieb:
Ich will ich will
Dann schreib mir ne Mail, kannste gerne haben. Habe den Viewer nun auch weiter ausgebaut und der Texturloader funktioniert auch super...
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So, ich bin's mal wieder, der nervige KoyaKarpfen :xmas1:
Hier mein DFF-Viewer:
http://www.abload.de/img/dffviewervi35f.jpgNeue Features:
-Color Triangle um Farbe für das aktuelle Model zu wählen
-Texturloader
-Texturbrowser, mit Klick auf den Texturnamen öffnet sich ein Fenster mit dem BildTo do:
-Automatische-Texturierung der ganzen Meshes
-Beliebige Texturanbindung an beliebiges Mesh
-Bounding Box/Sphere
-Toolbar-Items für "Load Texture" und "Load Mesh"
-Normallighting
-DFF-Loader; Mesh-coloring & Extension support
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Hey Kóyaánasqatsi!
Kannst du Animationen laden? :xmas1:
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cooky451 schrieb:
Hey Kóyaánasqatsi!
Kannst du Animationen laden? :xmas1:Hey cooky,
leider nein. Wäre allerdings eine Überlegung wert diese einzubauen :xmas1:
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Falls du das mal einbaust (am besten von .fbx Dateien^^) wäre ich am Code interessiert. :xmas1:
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cooky451 schrieb:
Falls du das mal einbaust (am besten von .fbx Dateien^^) wäre ich am Code interessiert. :xmas1:
Soweit ich weiß ist das Animationsformat von Versionen <GTA SA IFP? Wenn du mir helfen würdest, könnten wir das eben machen. Geht ja schnell so'n Loader.
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Kóyaánasqatsi schrieb:
Geht ja schnell so'n Loader.
Haha wenn du meinst, ich bin jedenfalls meistens hier anzutreffen, das ist wohl der leichteste Kontakt.
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Falls das hier noch aktiv ist, hier mal ein paar Screenshots aus meinem aktuellen kleinen Projekt. Hoffe es gefaellt.
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Yeah, sieht hübsch aus.
Kanns man's schon spielen?Ich hab zwar gerade erst angefangen, moderne 3D-Graphik-Programmierung zu lernen, aber hier auch mal ein screenshot von meinem ersten Effekt (Ich will ein Bischen in Richtung demoscene machen, eine 64k intro fände ich toll.): http://daiw.de/share/Screenshot_from_2012-07-30_11-06-55.png
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Deins sieht nice aus
Nein, meines wird erst in vielleicht einer Woche on sein. Im Projektforum gibt es einen entsprechenden Thread.
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Die Idee finde ich nicht schlecht, da man sich so ein wenig inspirieren und sich Tipps geben lassen kann! Wenn ich von der Arbeit komme, werde ich auch mal einen Screenshot von meinem aktuellen Projekt machen.
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*schäm* Wenn ich mir die Arbeiten so anguck trau ich mich kaum Screenshots von mir zu zeigen *schäm*
Aber glücklicherweise bin ich unvernünftigt und mach es trotzdem
http://itedvo.eu/index.php/itedvo-games/gallery/luna-arma/luna-arma-4-4#joomimg
http://itedvo.eu/index.php/itedvo-games/gallery/luna-arma/luna-arma-2-2#joomimg
http://itedvo.eu/index.php/itedvo-games/gallery/luna-arma/luna-arma-1-1#joomimg
http://itedvo.eu/index.php/itedvo-games/gallery/luna-arma/luna-arma-3-3#joomimg*duck und flitz*
Gruß
ITEDVO
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Hier war ja schon lange nichts mehr zu sehen, darum...
Unser Dynablaster Klon:
http://abload.de/img/dynablaster12gr86.jpg
(Network-Multiplayer oder Single-Player gegen Bots)
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hellihjb schrieb:
Hier war ja schon lange nichts mehr zu sehen, darum...
Unser Dynablaster Klon:
http://abload.de/img/dynablaster12gr86.jpg
(Network-Multiplayer oder Single-Player gegen Bots)Sehr schön
Sagst Du was zur Technik dahinter?
Gibt es eine spielbare Demo?
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µ schrieb:
Sagst Du was zur Technik dahinter
Gerne, was interessiert Dich?
µ schrieb:
gibt es eine spielbare Demo?
Klar: http://www.pouet.net/prod.php?which=62926
Und hier ein Video: https://www.youtube.com/watch?v=9JMjSh5pmTY
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µ schrieb:
Gibt es eine spielbare Demo?
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Ich hab schon ewig nach einen guten Clone von Bomberman gesucht! Das so Sachen aber auch immer zu Ostern rauskommen muessen...
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Es dürfen übrigens gerne mehr Leute was dazu sagen - auch wenn Ihr's supersch***se findet...
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Ich wollte einfach mal wieder was von mein Raytracer zeigen. Momentan beschäftige ich mich mit Gasen und Flüssigkeiten.
https://i.ibb.co/tQ8SwSv/Wasser-Box.jpg
https://i.ibb.co/NrHf5v4/Sky-Row-Images.jpg
https://i.ibb.co/JHLwtH9/Wolken-Tag-und-Nacht.jpg
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So heute habe ich mein Parallax-Mapping um Schatten erweitert. Schon Jahre hab ich mir überlegt, dass ich das ja mal machen könnte und heute hab ich das einfach so hinbekommen.