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@heini: Online Hacker games gibt's doch auch schon ein paar...
Und die Roboteridee ist zwar nett, aber irgendwie auch schon ausgelutscht.
Mittlerweile gibt es ja einige neue, interessante Spielsteuerungen in Online games (z.b. Malen von Personen und Gegenständen, die dann interaktiv genutzt werden - oder dieses Schlittenspiel, wo man die Abfahrt malt...) , da wird man ja auch irgendwas progammiertechnischen zu stande bekommen
Ein interaktives Aufbauspiel könnte ich mir irgendwie auch vorstellen. (vllt. ein bisschen abstrakt)
Wo man dann bestimmte Sachen über Skripte steuern kann:
Wenn Bergwerk nicht erschöpft: schürfe Gold ;
Wenn Bergwerk.Lager > 20: Hole Gold mit Karren
Wenn Karren voll (Gold): Bring zum Kaiser
usw...
Alternatives Spielprinzipien:
- Man hat ein Labyrinth und muss einen Roboter programmieren da durchzukommen. (afair gab es sowas schonmal?!? kann sich jemand daran erinnern?)
- Ein Gestrandeter auf einer einsamen Insel:
Man erstellt ein Skript und so verhält sich der Mann dann ->
while (!gerettet)
{
suche();
if (gefunden == true)
{
if (suche.objekt == "Nahrung"){
if (Hunger < 10) Esse;
else Verstaue("Nahrung")
}
und so weiter... Man kann das Spiel dann starten und sieht wie lang der Mann lebt welche anderen Objekte der Mann findet und kann dadurch sein Skript immer erweitern. (quasi ein skriptbasierte Version von "Schiffbruch" http://www.pcfreunde.de/download/d1969/schiffbruch/ )
- Ein Spiel, bei dem man mit einem Charakter nur mittels Morsecode kommunizieren kann und ihm so anweisungen gibt.
Dazu hat man eine nicht interaktive Morsetabelle zur hand - dann würde ich endlich mal das Morsealphabet lernen (Was ja bekanntlich kurz vorm zerstören der Welt sehr nützlich sein kann...)