Sixteen Tons Entertainment ist ein Label der Promotion Software GmbH und positioniert sich als eines der führenden deutschen Entwicklungshäuser für anspruchsvolle Computerspiele im internationalen Markt.
Für die Mitarbeit an unseren anspruchsvollen Projekten suchen wir:
Netzwerk-Programmierer (m/w)
Ihre Aufgaben:
- Design und Implementierung einer Netzwerk-Komponente für unsere aktuellen Projekte (RTS)
- Integration von Netzwerkfunktionalität in eine weitgehend fertiggestellte Gameengine
Ihr Profil:
- Mindestens 2 Jahre Berufserfahrung in der Spieleindustrie
- Gute Kenntnisse objektorientierter Programmierung in C++
- Erfahrung in Game- und Netzwerk-Programmierung
Leveldesigner (m/w)
Ihre Aufgaben:
- abwechslungsreiche Spielewelten für Strategiespiele gestalten
- Texturen mit gängigen Grafikprogrammen erstellen
- Spielobjekte und Ablaufsteuerungen in Levels einbinden
Ihr Profil:
- sehr gute Kenntnisse in Photoshop
- Erfahrung im Umgang mit Strategiespiel-Leveleditoren
- Teamfähigkeit und Begeisterung für Computerspiele
Von Vorteil wäre:
- Erfahrungen in der Spielebranche oder aus der Mod-Szene
- Gute Englisch-Kenntnisse
- Erfahrung mit 3D Studio Max
Wir bieten Ihnen...
- Mitarbeit in einem hochmotivierten Team
- vielseitige Aufgabenbereiche und eigenverantwortliche Arbeit
- professionelles und klimatisiertes Umfeld
Wenn Sie sich angesprochen fühlen, senden Sie bitte Ihre aussagekräftigen Bewerbungsunterlagen an folgende Adresse:
Sixteen Tons Entertainment
Promotion Software - Agentur für interaktive Medien GmbH
Frau Ellen Schmid
Karlstr. 3
72072 Tübingen
E-Mail: dwelsch@promotion-software.de
Website: http://www.sixteen-tons.de
So ich habe jetzt einiges dran verbessert und Fehlerchen beseitigt. Jetzt sind auch die Drehungen und Spiegelungen von Objekten integriert worden.
Weiterhin kann man Barcodes einfügen und formatieren. Wenn nochmal jemand Lust hat reinzuschauen unter www.idu-sports.de/jwt.zip
hallo zusammen!
ich bin leider kein c programmierer - bräuchte aber für ne grafische anwendung einen patch in einem programm. dieser patch ist aber nur über eine neucompilierung des programms machbar. wäre jemand bereit mir dabei zu helfen?
die sache ist eigentlich recht einfach (für jemand der sich auskennt) denke ich:
das programm um das es geht heißt gnuplot (4.0) und liegt hier: http://www.gnuplot.info/ (für mich ist die windows version wichtig)
gehostet bei sourceforge ... da kenn ich mich dann leider nicht mehr aus.
der patch der drauf sollte ist hier: http://www.t-kita.net/gnuplot_povrml/
kann mir da jemand helfen?
danke
markus
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ps: ich könnte mit photoshop helfen, wenn jemand fragen hat
www.markusmooslechner.com
- Am Ende eine Übersicht über alle falschen Antworten, 2 meiner 5 Fehltritte kenne ich nämlich noch immer nicht
am ende gibt es jetzt eine uebersicht ueber falsch beantwortete fragen.
hi,
ich programmiere im privaten Bereich auch ein bisschen PHP mit SQL-Unterstützung.
Ich würde mich freuen an Deinem Projekt mit teilzunehmen.
Ich bitte um weitere Infos unter kcepud[et]web.de
mfg
Also folgendes, die letzten Jahre habe ich einiges an Projekten angefangen, sie gehegt gepflegt und öm so weiter ^^
Das mache ich auch immer noch, aber ich hmm... will nicht sagen das ich mich übernommen habe, aber die Zeit bis etwas wirklich fertiges rauskommt ist wohl immer noch in Jahren zu messen wenn ich in dem Tempo weiter mache, wobei ich nicht wirklich wenig mache, besonders in den Semesterferien ^^
Im Einzelnen sind es eigentlich drei größere Sachen:
1. Eternal Reign Edit - ein Leveleditor der dem rpgmaker nachempfunden ist aber natürlich "besser toller umfangreicher blablabla" ist ^^
(ist mit BCB 6.0 geschrieben)
2. Eternal Reign - ein Rollenspiel mit obigem Editor (Standard C++ mit SDL )
3. Eternal Reign Online - Ein Browserspiel mit zur Zeit etwa 200 Teilnehmern (in php)
Infos, downloads und das Browsergame findet man übrigens auf EternalReign.de.
Diese Projekte sind alle schon weit jenseits der 50% fertig und damit wesentlich weiter als die Meisten Hobbyprojekte jemals kommen werden, aber wiegesagt ich kann nur etwas machen wenn ich Lust und Zeit habe weswegen wenn ich da weiter alleine dran baue das noch ne kleine Ewigkeit dauern wird bis sie fertig sind
Um das Ganze also optimalerweise etwas zu beschleunigen, suche ich 1-2 fähige motivierte Leute die mich bei dem ganzen Kram unterstützen.
Recht gute C++ bzw Php Kentnisse und ganz besonders viel viel Motivation sollten schon vorhanden sein, ebenso wie die Fähigkeit im Team zu arbeiten.
Hatte da schon die lustigsten Sachen ^^
Achja, zum Thema Geld nochmal:
Der Kram wird zumindest größtenteils kostenlos sein wenn er fertig ist (unwahrscheinlich mich von etwas anderem zu überzeugen ) weswegen ich damit nicht dienen kann.
Nochmal kurz zu mir, ich bin 22 und nachdem ich drei Jahre Softwareentwickler gearbeitet habe jetzt in einer Woche mit dem zweiten Semester meines Inf Studiums fertig.
Bei Fragen und/oder Interesse möge man mich kontaktieren.
icq 72857435
mail bla _at_ eternalreign.de
bzw halt bei eternalreign.de ins Forum oder textet mich da im chat vom Browsergame an
Die beste Reihenfolge wäre es erstmal zu lernen und dann halt wen zu suchen der nen Job zu vergeben hat ^^
Glaub mir, das du während der Lernphase produzierst wirst du nicht verkaufen wollen, deswegen hast du noch recht lange Zeit dafür :p.
Und zusätzlich kann man dieses Passwort ja auch inaktiv setzen wenn das Programm runtergeladen wurde.
Ist aber egal alles. Man darf keine Passworter aufgrund einer Premium-SMS versenden.
Gefällt mir vom ersten Eindruck ganz gut.
Wie schon gesagt, auch bei mir ist ein leichtes Flimmer drauf.
Aber für die Version 0.0.0.1 sieht das schonmal ganz gut aus.
Das Hinzufügen von anderen Bauelementen ist ja nicht das Ding, wenn
man schonmal das Grundgerüst hat.
Hallo,
wer hat schon mal ein Interface zu Quest3D Programmiert.
Benötige ein Erfahrungsaustausch.
Meine Aufgabe ist das von einen externen Rechner Daten per TCP/IP auf den Questrechner geschickt werden. Diese Daten sollen ein Modell im Quest3D Programm beeinflussen. Zum Beispiel die Achssteuerung.
Ich nutze dafür q3dsdk2.5a2 für Visual C++ 6.0.
Die einbindung aller lib, h , war erfolgreich und ich könnte jetzt eigendlich loslegen.
Mein Problem ist das ich die Daten
<POSITION>
<AXLE>
<NAME> CarmRotA </NAME>
<VALUE> -10012 </VALUE>
</AXLE>
<AXLE>
<NAME> CarmOrbA </NAME>
<VALUE> 2 </VALUE>
</AXLE>
<AXLE>
<NAME> ReceptorA </NAME>
<VALUE> 12003 </VALUE>
</AXLE>
<AXLE>
.
.
.
<AXLE>
<NAME> MonitorA </NAME>
<VALUE> NIL </VALUE>
</AXLE>
<AXLE>
<NAME> ManualBaseRotA </NAME>
<VALUE> 0 </VALUE>
</AXLE>
</POSITION>
nicht implementieren kann.
Wer hat damit schon erfahrungen gemacht oder wer kann mir helfen.
Bitte nur Leute die Ahnung damit haben.
Es sind auch ein paar Euro drinne da bin ich großzügig
Danke
AV
Dieser Thread wurde von Moderator/in kingruedi aus dem Forum Rund um die Programmierung in das Forum Projekte verschoben.
Im Zweifelsfall bitte auch folgende Hinweise beachten:
C/C++ Forum :: FAQ - Sonstiges :: Wohin mit meiner Frage?
Dieses Posting wurde automatisch erzeugt.
Dieser Thread wurde von Moderator/in dEUs aus dem Forum MFC (Visual C++) in das Forum Projekte verschoben.
Im Zweifelsfall bitte auch folgende Hinweise beachten:
C/C++ Forum :: FAQ - Sonstiges :: Wohin mit meiner Frage?
Dieses Posting wurde automatisch erzeugt.
Korbinian schrieb:
aus gutem grund, da der poster packet radio bereits kennt, falls du sein post gelesen haben solltest...
mann, bin ich blind. das kommt davon wenn man alles nur überfliegt.
steff3 schrieb:
Ich habe nichts zu tun. Also wenn mich jemand beschäftigen möchte mit einem Projekt dann melden.
ICQ: 330-343-803
Ab und zu muss man die Leute einfach nur zusammenführen
Klick mich!
Hauptsächlich sicherheitsrelevante Sachen, zunächst einfache Module wie AutostartViewer, später komplexe Systeme wie IDS etc. Und selbstverständlich haben wir jeden Bewerber noch genauer gecheckt, ob er das Anforderungsprofil erfüllt