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Naja, die beiden im Spieldesign beabsichtigten Möglichkeiten sind:
1. Lebedev verhören, bis Anna Navarre ihn erschießt.
2. Lebedev vorher selbst töten.
Außerdem gibt es noch zwei Möglichkeiten, die die Spielmechanik erlaubt:
3. Den Zugang zur Kabine mit Kisten versperren, dann kann Anna nicht hereinkommen.
4. Anna gezielt verletzen, bis sie wegläuft.
Zum letzten Mal begegnet man Anna, wenn man zum letzten Mal das UNATCO-Hauptquartier verlassen will, man bekommt den Nano-Key zur Eingangstür erst von Alex Jacobson, wenn man sie getötet hat. Man kann sie aber auch gezielt verletzen, eventuell läuft sie dann weg, wobei sie die Tür öffnet.
Gunter kann man immer am Leben lassen, und in der Kathedrale muß man ihm über eine Leiter weglaufen, er kommt nicht hinterher. Und man braucht Feuerlöscher.
Das Benutzen der Killphrase zählt auch als nichtpazifistisch.