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ExWoWusSpieler schrieb:
Die Hauptgründe waren:
- Fehlender High Level Content. Sicher kommt der noch später, aber ich will jetzt spielen und nicht in einen halben Jahr.
- Individualität der Chars.
- Fehlende Balance der Chars
nenn mir ein mmorpg welches zum release diese anforderungen erfüllt hat, ohne durch bugs und lags durch zuwenig server unspielbar zu sein.
ein tipp: es gibt keins.
zum thema balance: blizzard hat das am besten balancte strategiespiel der welt rausgebracht(starcraft), wc3 is auch ziemlich balanced(zumindest im 1on1 und 2on2, dass sich bei den 3on3/4on4 das balancing dann argh ändert ist auch nicht verwunderlich, da sich die auswirkungen der sprüche verlagern, ein starfall im 4on4 is halt verheerender als im 1on1 ;)). bei diablo2 iust eh alles itemabhängig und balancing spielt eh nur im pvp bereich ne rolle.
Scheiß bloß wenn man 30s später im Schlamm liegt, weil ein dämlicher Krieger zwei mal feste zugehauen hat...
krieger und schaden? du bist mir ja einer :p
im idealfall parierst du den ersten schlag und dann kommt ne riposte->entwaffnet, damit ist der krieger geschichte.