N
ID3DBlob *blob;
if(FAILED(h=D3DCompile(code,strlen(code),NULL,NULL,NULL,NULL,"fx_4_1",NULL,NULL,&blob,NULL)))
{
MessageBox(hDlg,"Der Effect Code ist fehlerhaft","Effect Error",MB_OK || MB_ICONERROR);
}
So einfach kann etwas gehen!
Vielen Dank nochmals!