kingcools schrieb:
hmmm also ich wäre interessiert, soweit das noch aktuell ist
ist es das? und wie schnell müsste das gemacht werden`?
leider nicht mehr aktuell :p
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Hallo,
ich suche einen Programmierer, der mir ein kleines Programm schreibt, welches auf eine geladene Capi2032dll zugreift und bei ankommenden Anrufen die CallerId und MSN anzeigt.
Das ganze soll auf CBuilder 6 kompilierbar sein. Optik interessiert nicht.
Für jemanden der damit schon gearbeitet hat sicher nur wenige Stunden.
Das das nicht umsonst sein soll, ist natürlich selbstverständlich.
Da reden wie dann bei ernsthaftem Interesse drüber.
Gruß myerscola
Ja, praktische Informatik 1/2, Aufgaben in Java/Prolog/Haskel. Ich fand es ganz nett meine Lösungen auf meine Homepage zu packen, oder generell alles mögliche was ich so schreibe, damit ich irgendwann was vorzuzeigen habe. Irgendwie haben das Leute gefunden und kopiert, ohne wenigstens eine Variable umzubenennen oder AStyle drüber laufen zu lassen. Da man nicht mit letzter Sicherheit sagen kann wer von wem abgeschrieben hat gab es für beide 0 Punkte. Als die Punkte knapp wurden (70% war Voraussetzung) habe ich das online stellen sein gelassen.
Gut zu wissen, dass Gruppenarbeit nicht überall unterdrückt wird.
Hallo Katachi!
Ich würde diese Aufgabe für dich Übernehmen.
Aber ich hätte noch ein paar Fragen:
directX oder openGL?
2D gerendert oder als Model gespeichert?
Problem: du willst Visual C++ haben? Das hält sich nicht wirklich an den C-Standart und das bedeutet das wenn es mit meinem Compiler funktioniert, bedeutet es nicht, dass es auch unbedingt bei dir funktioniert.
(müssten wir testen)
Preis:
30 € Pro Stunde.
15 € Pro angefangene Stunde
meld dich bei interesse an mich, am besten ICQ 328-209-171 oder email
master_of_disaster_333@yahoo.de
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Mr X schrieb:
.Net ist aber auf jeden Fall keine Sprache.
Über "Framework" kann man wohl auch viel diskutieren, ohne Ergebnis.
Naja wenn man es genau nimmt wird ja alles erstmal in .NET-Matsch übersetzt und dann weiter verarbeitet. oder :D?
NewSoftzzz schrieb:
Herzlichen Glückwunsch, nur ist das noch kein C++ sondern einigen wir uns auf C
Jo.
Bevor nicht solche Konstrukte enthalten sind, ist es kein C++ !!!!
namespace frmwrk::cat_gen {
<template class _cat_type, class _cat_allocator, class _cat_traits, class _catname_chartype>
class alloc_cat_intrfce : public internals::imp_cat_type<_cat_type, _cat_allocator>, private internals::imp_catname_type<_catname_chartype, _cat_traits>
{
public:
virtual const Cat* const c_cat_instance(_catname_chartype* specc_cat_name) const = 0;
}
}
The Dark Knight schrieb:
Es gibt Menschen, die an logischen Dingen nicht interessiert sind - zum Beispiel Geld. Man kann sie nicht kaufen, einschüchtern, sie zur Vernunft bringen oder mit ihnen verhandeln. Einige Menschen wollen die Welt einfach nur brennen sehen...
Martin3000 schrieb:
hustbaer schrieb:
Martin3000 schrieb:
LiveStream von Börse => Dekodieren und Abspeichern => Strategie ausführen => Daten an die Börse (der ganze Prozess sollte maximal 5ms dauern...) Kann das funktionieren?
Nein.
Schon allein die Transferzeiten übers Netz sind wesentlich mehr als 5ms.
Scherzkeks.
deswegen steht der rechner ja auch an der börse... was ist denn los mit dir?
Nix ist mit mir los. Nur dir ist vermutlich nicht klar, wie verdammt kurz 5 ms sind.
Da werden noch ganz andere Themen interessant als ob irgendwer ein (vermutlich relativ einfach aufgebautes) Datenformat parsen kann (das was du immer wieder mit "datenstream knacken" bezeichnest - was nach meiner Einschätzung einer der einfachsten Teile des Projekts sein wird).
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Kóyaánasqatsi schrieb:
Das Projekt hat Potenzial, sehr gute Arbeit! Hatte keine Lust alles durchzulesen, aber; C++?
Dafür hätte es gereicht den Bewerbungsbereich anzukucken: UDK
Ich bin kein Neuling
Ich arbeite schon seit 3 Jahren an ähnlichen Projekten aber die
"Projektleiter" geben ihr Projekt immer auf und jetzt versuche ich es selber mal.
DirectX programmiere ich auch schon seit 3 Jahren.
Zwei Freunde von mir machen schon mit.
Sie wohnen in meiner Umgebung was es ein bisschen einfacher macht.
Suche nach einen namen für das Spiel.
wie findet ihr "Criminal psychologic department
murderous acts"?
wenn ihr auch vorschläge habt postet sich doch bitteim forum http://forum.bigmek.at/viewtopic.php?f=9&t=13&sid=4a1114662001b904123f99ddea83cb26
Auch gäste können dort posten.
Edit: 2010.11.10
Das Spiel wurde eingestellt, da es mir nicht möglich war das Spielprinzip wie gewollt umzusetzen.
Es ist einfach unmöglich für ein kostenlosen Spiel genug Leute Aufzutreiben die gute Stories schreiben können.
Stattdessen hab ich ein anderes Projekt gestartet,
eines bei dem ich mir so großen Ziele gesetzt habe.
Ein kleiner Moorhuhnklon.
Das Spiel wird komplett ohne flash und andere plugins laufen,
nur reines HTML5.
Ich hoffe das Spiel noch dieses Jahr fertig zu bekommen.
Sobald ich was Vorzeigbares habe poste ich natürlich wieder hier
Ich habe mal eine Frage hätte jemand Interesse mir einen Level Bot für Fly For Fun (Flyff) zu machen würde auch bezahlen
Der Bot soll hauptsächlich ein Monster anvisieren Töten nächstes Monster anviesieren töten und wenn nötig ist einen Lebenstrank benutzen.
Wenn möglich soll er einmal nur 1 Monster anvisieren und dann individuell einstellbar von 1-50 Monstern.
Oder Sachen Kaufen/Verkaufen Muss aber nicht
Umso mehr er kann umso mehr wird bezahlt
Bei Interesse bei der Icq Nummer 203263533 melden
oder mir eine Pm schreiben.
Mfg
noob_lolo schrieb:
btw. weiß jemand wann ... die ganzen ...Ex endungen eingeführt wurden
gott hilft dir nur wenn du englisch lernst;) schrieb:
The "Ex" is for extended and was introduced with Windows 98
na also geht doch
Nach nun mittlerweile 4 Jahren Entwicklungszeit sind wir soweit eine Version präsentieren zu können, die das Prädikat "spielbar" verdient. Ob das Konzept auch das Prädikat "spielenswert" verdient, überlassen wir eurem Urteil:
Es handelt sich dabei im ein RTS in klassischer 4X Manier ( http://en.wikipedia.org/wiki/4X ). Als Vorbild dient u.a. Master of Orion II. Allerdings ist das Spiel als 24/7 aufgezogen. Dadurch ergeben sich einige Konsequenzen um Menschen mit einem normalen Schlaf- und Arbeitsrythmus nicht nur als Opferlämmer dienen zu lassen. Falls Interesse eurerseits an einer Demorunde besteht, können wir testweise versuchen einen Testserver über längere Zeit laufen zu lassen. Allerdings wäre da die Anzahl der Teilnehmer stark limitiert, da im Moment die Bandbreite der Internetleitung der limitierende Faktor ist.
Bei Interesse oder Fragen einfach bei der unten angegeben Adresse melden.
Es handelt sich hierbei um einen Prototypen. Leider zeigt die aktuelle Version deutliche Mängel in den Punkten Grafik und Bedienung. Dem entsprechend gibt es noch viel zu tun. Daher suchen wir auch Verstärkung.
Was wir für die Zukunft planen:
-deutliche Aufbesserung der GUI und Grafik ggf. durch Wechsel der genutzten Libs
-Balancing
-Einbau neuer Möglichkeiten (Weltraumstationen, Vertragssystem, Miniquests in bestimmen Bereichen etc.)
Wer Lust bekommen hat mitzuwirken oder einfach der Meinung ist, dass man das auch deutlich besser machen kann, der sei hiermit eingeladen mitzumachen.
Was wir euch generell bieten können:
-(mittlerweile) einen ordentliches Maß Erfahrung (4 Jahre Entwicklungszeit gehen halt doch nicht so ohne weiteres an einem vorbei)
-eine komplett funktionsfähige Serveranwendung, die regelmäßig auf ihre Leistungsfähigkeit getestet wird. Spielerzahlen >100+ sind im Rahmen unser Möglichkeiten getestet. Mehr packen unsere Testclients aktuell nicht, während der Server teilweise noch Däumchen dreht.
-eine voll funktionsfähige Clientanwendung
-eine Codebase in der die wichtigen Interfaces mit Doxygen-Kommentaren versehen sind
Wir nutzen:
-Irrlicht
-SyncSys
-mySQL
-cAudio
Aktuelle Aufgaben/Ziele findet ihr unter:
http://www.galaxy-under-fire.de/forum/index.php?topic=154.0
Einer der wichtigsten Erfahrungen die wir gemacht haben ist, dass ein Anfänger, der lern willig ist, auch mal nachfragt und ein entsprechendes Durchhaltevermögen an den Tag legt, viel hilfreicher ist, als ein sehr erfahrener Entwickler der schnell demotiviert ist. Daher solltet ihr euch nicht von den Aufgaben zu sehr einschüchtern lassen. Im Endeffekt könnt auch ihr diese höchstwahrscheinlich packen und sogar meistern!
Daher unser Aufruf: Wer Lust hat mit zu machen und glaubt das Durchhaltevermögen an den Tag legen zu können, was nötig ist, ist herzlich willkommen.
Kontakt: Nox@7bitfaster.de