Wir entwickeln modernste Technik für die Zukunft des Briefmarkts. Neben hervorragender Funktionalität sehen wir unsere Herausforderung in ergonomischer, intuitiver Bedienbarkeit. Mit der Komplexität der durch Menschen gesteuerten Abläufe wachsen auch die Anforderungen an die Benutzeroberflächen. Hier sehen wir unseren Weg in der Visualisierung in 3D. Dafür suchen wir Sie:
3D-Programmierer/in
Ihre ersten Projekte:
Visualisierung einer Sortiermaschine mit einer 3D-Benutzeroberfläche, die zur Steuerung der Anlage sowie zur Status- und Fehleranzeige dient. Entwicklung eines webbasierten 3D-User-Interface zur Darstellung von Datenbank-Abfrageergebnissen.
Ihre Qualifikationen:
Für die Abbildung der Sortieranlage sind Linux-Kenntnisse und Erfahrungen mit OpenGL erforderlich. Idealerweise bringen Sie auch Programmiererfahrung in C mit. Die Darstellung der Datenbank-Abfrageergebnisse setzt Grundkenntnisse in MySQL und PHP voraus.
Begeistern Sie sich für neue Technologien und anspruchsvolle, herausfordernde Aufgaben? Wollen Sie viel bewirken und wünschen sich dazu ein inspirierendes Arbeitsumfeld und Freiraum für Ihre Ideen?
Dann möchten wir mit Ihnen ins Gespräch kommen!
Bitte senden Sie uns vorab Ihre Kurzbewerbung per E-Mail (Anschreiben, Lebenslauf mit Foto und Kurzbeschreibung Ihrer Projekte).
PostCon Deutschland AG
Frau Mariann Rackebrandt
Kaiserin-Augusta-Allee 101
10553 Berlin
Tel.: 030 34358684
Mobil: 0151 11448323
E-Mail: bewerbung[at]postcon.de
Internet: www.postcon.de
hi
ich bin dabei einen Bot zu programmieren
aba ich suche einen Designer da ich mich selber nicht so gut damit auskenne.
Wenn du Lust hast ein paar sachen zu entwerfen dann schreib mir bitte eine E-Mail an Christoph.Reinders@gmx.net
alles weitere besprechen wir dann
MfG Christoph
naja meine meinung dazu ist 50% von einem spiel haste getan ... eine gutes konzept ist 1000 mal mehrwert als ein gutes grafik engine mit tausenden effekten was dann keiner zocken kann ...
wenn man effekte rein bringen will kan man dies per patch machen!
soll dieses spiel komerziel sein ?
wenn ja dann informiere dich mit welchen comilern du es realisieren darfst !
bei MS Visual Studio 2005 Express Edition soll es so sein (?)
des weitern such dir leute die viel über diverse APIs (DX, OGL &SDL, socket) haben. Oder arbeite dich ein und versuch dein glück alleine, das wäre glaube noch realistich
wie es mit den grafiken steht weis ich nicht, das ist dann etwas komplizierter! ... wenn du künstlerich bist ist es vllt eine gute ablenkung zum programieren (was dann nach einer gewissen zeit ja auch nich leichter wird
oder du suchst dir einen :S
ein gute idee ist es alle mal schon alleine einen guten ego shoot raus zubringen weil da gibt es imho nicht sooo viele und es gibt community (RainbowSix) die einen neuen suchen ! [wurde gar im offizielen UBI forum diskutiert xD]
freenode (irc) ist voll von channels mit programmierthemen, und leuten mit ahnung. dort kann man zu jeder tag- und nachtzeit innerhalb von wenigen minuten ne antwort erwarten (natuerlich nicht in #ruby oder #javascript :>)
Ich wollte nicht wissen, ob alles angemeckert wird, denn das war mir schon bekannt. Ich wollte nur wissen, ob bei anderen GraKas andere Sachen angemeckert werden. f'`8k
Gruß, TGGC (making great games since 1992)
Hallo Lady,
gib doch bitte an, wieviel du dafuer bezahlen moechtest. Allerdings moechte ich dich auch darauf hinweisen, dass es Unterschleif ist. Eine Studentin von uns die "nur einen Schein" braucht, hat versucht sich gegen Bezahlung die Leistung zu holen (aka Ghostwriter), wir sind wir ihr draufgekommen, und sie wird noch einige Schwierigkeiten bekommen.
Hallo
Projektmanager schrieb:
Gast++ schrieb:
Projektmanager schrieb:
Schade dass man so begrüßt wird...
FYI: Es geht darum dass man keine PN an reguläre Mitglieder ohne Moderator-Status schreiben kann.
Wieso das?
Weil kein Sinn darin gesehen wurde.
chrische
Warum waere eine spezielle Datenbankanwendung ein angemessenes Beispiel fuer einen Vergleich? Alles was Performance I/O betrifft ist definitiv nicht Javas Staerke. Es ist vielmehr Rapid Development und Reusability. Ich denke es ist unstrittig, dass je hardwarenaher eine Sprache desto mehr Moeglichkeiten der Geschwindigkeitsoptimierung sind moeglich, da ein direkter Eingriff in Speicher und I/O moeglich ist. Insofern ist ein Vergleic zwischen Java und C++ hinfaellig, bzw. er wuerde sich nur lohnen wenn es darum geht fuer ein bestimmtes Problem die Sprachen zu vergleichen. Ob das nun Datenbanken (favour: c++) oder Webanwendumg (favour: Java) ist, ist foellig schnurz und fern ab von einem "Projekt", vielmehr muss individuell fuer jedes konkrete Projekt entschieden werden, welche Teile in welcher Sprache implementiert werden. JNI is hier eine sehr interessante Moeglichkeit nativen Maschienencode unterschiedlicher Hochsprachen in Java einzubinden.
Insofern: closed. Bei Bedarf Diskussion in rudpf
Truesaints schrieb:
Aber eben nix aus Deutschland und sowas stärkt neben dem Geldbeutel auch den Standort, denn was Filmeffekte angeht ist die BRD immernoch ein 3. Welt Land.
Bitte verzeiht den vom Thema wegführenden Kommentar, aber ist MentalRay, einer der führenden 3D-Renderer, der unter anderem auch im schon genannten Maya enthalten ist und auch in vielen Filmen verwendet wird, nicht ein deutsches Produkt? Insofern ist das vielleicht doch nicht so passend.
Was man Simulationssoftware machen lässt und was man von Hand macht ist größtenteils Frage der künstlerischen Freiheit, der Fähigkeiten des Programms und dem Ziel des Produkts. Finde es aber toll, dass hier so ein Projekt angestoßen wird, will nur hoffen, dass es was wird.
Um es mal auf den Punkt zu bringen:
Die Fragestellung zeigt dass besser jemand anderes den Businessplan erstellen sollte.
Eine Schätzung für ein Projekt deratiger Grössenordnung, zudem ohne Angabe der Fertigungstiefe, abzugeben ist wie Kaffeesatzlesen.
U.a. mit solchen Aufwandsschätzungen verdienen Consultants ihr Geld.
Grüsse
*thiu
Wir, 7 Bit Faster, sind eine private Entwicklergruppe die dabei sind ein Strategiegame zu entwickeln.
Seit knapp 1,5 Jahren sind wir an diesem Projekt bei und haben auch vor dieses zuende zu führen.
Nähere Infos mit Screens siehe: www.galaxyunderfire.de
Nun suchen wir auf diesem Wege Unterstützung für Modellanimationen, sprich die netten Panzer, Luftabwehrgeschütze usw. müssen animiert werden, d.h. der Turm sollte sich drehen etc.
Wer also Lust und davon Ahnung hat kann sich gerne bei mir melden, überlegt aber bitte vorher ob ihr genügend Freizeit habt oder nicht, thx.
Bei Interesse meldet euch bitte bei mir unter: ralle@7bitfaster.de
Euer 7 Bit Faster Team
Es ist wirklich ergänzend, so wie man in einem Auto keinen zweiten Sicherheitsgurt einbaut, sondern statt dessen einen Airbag. Die einzelnen Komponenten kommen einander nicht ins Gehege.
SamuelMood schrieb:
wenn ich immer noch für eine webpage tausende euros verlangen würde, wäre ich längst pleite; die zeiten sind vorbei! auch für programmierer!
Wo er Recht hat, hat er Recht.
dEUs schrieb:
läuft nicht auf Linux - wir haben eine heterogene Umgebung.
Der Job ist ein kleines bisschen komplexer:
Wir haben ein paar Linux-Kisten auf denen laufen VMwares mit Windows.
Die Backup-Strategie muss die Linux-Kisten so sichern, dass sie schnell wiederhergestellt werden können nach einem Plattenausfall (also alle wichtigen Konfigurationsdateien sichern etc - bin kein Linux-Crack). Außerdem müssen die VMwares gestoppt werden, gesichert werden und dann wieder gestartet werden. Die VMwares müssen natürlich beim Sicherungsvorgang gepackt werden, da sie sonst zu viel Platz wegnehmen.Als letztes sollten noch die wichtigsten Konfigurations-Dateien in den VMwares
O.K. Perl, etwas Shell und cron
dEUs schrieb:
sowie in ein paar Windows-Servern die auch noch laufen gesichert werden.
Das wird komplexer.
Ein geeignetes Backup ist sehr von den Anwendungen abhängig. Bringen die Backup-Programme mit?
Vielicht lesen per Win32, per DCOM auf _einen_ Windows-Rechner.
und via SMB/Samba rüber zum Linux-Pool, sofern dieser beim Backup führend sein sollte. Wozu ich im raten würde da sich da besser skripten lässt.
Grüsse
Gast++
www.ruun.de
Wir - das bezieht sich auf all die fleißigen Hände, die mehr oder weniger ständig dabei sind, RUUN ein Gesicht zu geben - haben uns zum Ziel gesetzt, eine Plattform im Netz zu schaffen, auf der interessierte Surfer einen nützlichen Anlaufpunkt finden. Ein Netzwerk von Partnern, mit denen wir eng zusammen arbeiten, ermöglicht uns die besonderen Angebote, die unseren Mitgliedern das Einkaufen im Web leichter machen sollen. Zum Start setzen wir hier auf Game- und TeamSpeak²-Server, werden die Palette aber nach und nach weiter ausbauen.
Dies ist mein jetziges Ziel die Palette auszubauen...Wir haben unter anderem die Idee zu folgendem Projekt:
Derzeit bieten Wir ja wie oben schon genannt TeamSpeak²-Server an und haben uns schon seid längerer Zeit zum Ziel gesetzt ein eigenes über RUUN.de laufendes Voice-Programm zu vermarkten. Die nötige Hardware besitzen wir für dieses Anspruchsvolle Projekt aber wir haben nicht die nötigen Programmierer deshalb suchen wir Euch! Nach meinen Kenntnissen gibt es 2 bekannte Voice-Tools (TeamSpeak² u. Ventrilo) wir wollen die Auswahl um ein Drittes vergrößern.
Was Ihr mitbringen solltet:
-mindestens 16 Jahre und älter
-Programmier (C++ etc.) Kenntnisse
-Teamfähigkeit
-freundlich im Umgang mit unseren Usern und Kunden
Langfristiges Ziel ist es nach der Realisierung des Projektes Profit aus diesem zu erzielen, wobei jeder, der an diesem Projekt mitgewirkt hat, seinen Anteil bekommen wird.
Wenn Ihr Lust habt dem RUUN-Team beizutreten sendet einfach eine Bewerbung an personal@ruun.de oder schaut auf unserem TeamSpeak²-Server (80.190.249.153:8767) vorbei und stellt euch vor.
Ich danke für Ihre Aufmerksamkeit!!!